Chaos Scans geniş bir materyal kütüphanesidir ve kullanmak için lisanslı kullanıcı olma zorunluluğu vardır.



Herkese merhaba bu yazımızda 3ds max 2026 ile gelen yeniliklere göz atacağız, evet başlıyoruz…. Varsayılan Malzeme: OpenPBR (2026’da Yenilikler) OpenPBR, CG malzemelerinin çoğunluğunu doğru bir şekilde modelleyebilen etkileyici ve sezgisel bir dizi kontrol seti sunar ve MaterialX ve OpenUSD ile uyumluluk dahil artan birlikte çalışabilirlik. İyi çalışan ve çoğu günlük kullanımlar için makul görünen ve […]

Yakında Eklenecek olan Eğitim Setleri Herkese merhaba çok yakında sizlere D5 Render motoru ve Vantage Render motorunun eğitim setlerini beğeninize sunacağız. Bu eğitim setleri ile size en hızlı ve kısa yoldan program eğitimlerini vermeyi amaçlıyoruz. Hedefimiz size her zaman en iyi ve en güncel eğitim setlerini hazırlayıp sunmaktır. Bizi tercih ettiğiniz için teşekkür ederiz.

Chaos Cosmos Browser Kullanımı Chaos Cosmos Browser, Chaos Group tarafından geliştirilen ve 3D tasarım ve görselleştirme süreçlerini kolaylaştırmayı amaçlayan bir araçtır. Temel olarak, 3D içeriklere (modeller, malzemeler, HDRI’lar vb.) erişmek, bunları düzenlemek ve projelerinize entegre etmek için tasarlanmış bir platformdur. Chaos Cosmos Browser’ın temel özellikleri ve işlevleri şunlardır: Geniş İçerik Kütüphanesi: Yüksek kaliteli 3D model, […]

Autodesk 3ds Max Nasıl Sıfırlanır ? 3ds Max’i sıfırlamak, programda karşılaştığınız sorunları çözmek veya varsayılan ayarlara geri dönmek için kullanışlı bir yöntemdir. İşte 3ds Max’i sıfırlamanın birkaç yolu: 1. Kullanıcı Arayüzünü Sıfırlama: Bu yöntem, arayüz özelleştirmelerinizi (çalışma alanları, araç çubukları vb.) varsayılan ayarlara döndürür. Customize > Customize User Interface menüsüne gidin. Load butonuna tıklayın. DefaultUI […]

3ds Max 2025 Gamma Workflow Ayarı Nasıl Yapılır ? 3ds Max 2025’te Gamma Workflow ayarı yapmak için şu adımları izleyebilirsiniz: 1. Renk Yönetimi Ayarlarını Açın: Rendering > Color Management yolunu izleyin. Alternatif olarak, Rendering > Tools (Rendering Set) > Color Management yolunu da kullanabilirsiniz. 2. Gamma Workflow Modunu Seçin: Color Management Mode açılır menüsünden Gamma […]

Corona Render 12 D.O.F (Depth of Field) Kullanımı Corona Render 12’de alan derinliği, tıpkı gerçek bir fotoğraf makinesinde olduğu gibi, odak noktasındaki nesneleri keskinleştirirken arka plan ve ön plandaki nesneleri bulanıklaştırarak gerçekçi bir etki yaratır. Alan Derinliğini Kontrol Etmek: Corona Render 12’de alan derinliğini kontrol etmek için birkaç yol vardır: F-Stop Değeri: Kameranızın F-Stop değeri, […]

Herkese merhaba bu yazımızda vray elementslerin nasıl kayıt edileceğini öğreneceğiz. Evet hemen başlayalım… Öncelikle vray render motorunu seçiyoruz Render Elements sekmesine geliyoruz ve bu kısımdan bize lazım olan elementsleri seçiyoruz. ve açılan pencereden lazım olan render elements leri seçiyoruz; Render elementsleri seçtikden sonra Vray sekmesine geçiyoruz ve frame buffer alanını seçip açıyoruz, bu kısımda yapacağımız […]

Vray 7 – Vray TOON Kullanımı Vray 7 ile birlikte gelen Vray Toon, 3ds Max sahnelerinizde çarpıcı çizgi film efektleri oluşturmanıza olanak tanıyan güçlü bir araçtır. İşte Vray Toon hakkında bilmeniz gerekenler ve nasıl kullanılacağına dair bazı ipuçları: Vray Toon Nedir? Vray Toon, sahnedeki nesnelerin ana hatlarına karikatür tarzı çizgiler ekleyen bir atmosferik efekttir. Bu […]

Chaos Group Academic Partner Hakkında 🎉 Türkiye’de Bir İlk: Serdar Hakan Akademi, Chaos’un Resmi Akademik Partneri Oldu! 🎓 Serdar Hakan Akademi olarak bir ilke imza atmanın gururunu yaşıyoruz! Global görselleştirme yazılımları alanında dünyanın lider markası Chaos ile gerçekleştirdiğimiz iş birliği sayesinde, Türkiye’nin ilk ve tek Chaos Akademik Partneri olduk. Bu özel partnerlik ile birlikte öğrencilerimize, […]